

关于“按钮”设计的若干思考
按钮是允许用户点击以执行命令的图示,可以是形状或字词。通常来说按钮具备四种状态:正常、鼠标经过、点击、不可用。按钮有两个基本的属性:功能说明,说明当前的功能,同时让用户预见点击后的结果;诱发行为,通过自身的外观属性引导用户的交互行为。无论按钮以何种形式呈现,都应该具有视觉启...


由按钮禁用状态所引发的的交互思考
按钮是界面设计中不可缺少的信息传递媒介,它的禁用状态可以看成是应用程序机制对外暴露的一个直接体现,何时展现,是否隐藏,要根据其触发行为在界面中的具体功能属性来判定。最重要的是确保核心功能交互体验流畅,不要造成用户理解上的困惑。 1. 禁用状态...